Fórum

Odpovídáte na příspěvek

jardah
24.08.2012 07:03
#77806 detail odpovědět

svetluška : Pohybem zdroje světla v ose proti čočce můžeš měnit rozptyl paprsků za čočkou. Koukni někam na základy optiky. Když je zdroj světla v ohnisku, paprsky jsou rovnoběžné a ty promítáš zdroj světla (vlákno žárovky). Máš maximálně zaostřeno. Pohybem mimo ohnisko (u reflektoru většinou před ohnisko) rozptyl zvětšuješ. Zvětšuje se světelná stopa. To u soustavy žárovka-zrcadlo nejde. U PAR je tohle celé napevno. Celá optická soustava je daná žárovkou. Ve svítidle nic není, je to jenom roura od kamen s paticí. Teoreticky není rozdíl mezi PC a fresnell čočkou, protože fresnel je vlastně PC, rozsekaná na mezikruží a ta mezikruží jsou segmenty stejné ohniskové vzdálenosti. Prakticiky je to ale tak, jak píše MAD. Fresnell má mnohem měkčí stopu, ale nejde z něj udělat bod s ostrým okrajem (výhodnější na svízení ploch a celků). PC (PlanKonvexní) jde zaostřit do ostrého bodu, ale při velkém rozostřením více vyniknou optické vady. U moderních PC čoček se většinou dělá kompromis - plochá strana čočky má jemný dezén, který stopu změkčuje. Výhodné, když je třeba ostře vypíchnout detail, nebo ostrý efektový kužel světla.

Napsáno zbývá znaků